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__________________Par Marc Lentrop
DVD Notes et
terminologie
Acronyme de DVD:
Stands de DVD pour "disque souple Numérique" ou
" disque visuel de Numérique" .
Régions de DVD:
Les grandes compagnies de film qui ont jusqu'ici
divisé le monde par les diverses normes de T.v. (NTSC,
pal, etc.....) ont commencé à craindre le DVD. Puisque
le format de DVD est un milieu numérique et ne fait
ainsi annoncer aucun différent des normes pour
différentes régions du monde. Afin de décourager ainsi
les achats transnationaux des titres de film, ils sont
venus avec avec l'arrangement infâme de région
. Cet arrangement a fondamentalement divisé notre
petite planète en six régions.
Cependant, non toutes les régions étaient égale créée.
Puisque 99,99% du marché de film du monde est produits
aux bons vieux ETATS-UNIS (qui sont la région #1 si
quelqu'un se demande), tous les titres de DVD sortent
comme région #1 et seulement alors transféré aux
diverses autres régions. Cependant, non tous les
titres sont transférés, alors que d'autres sont
modifiés et perdent certains des avantages que le
titre original de la région #1 a eus.
Décodeur De Logiciel de DVD:
Un programme écrit pour décoder le jet de DVD en
utilisant seule la puissance de l'unité centrale de
traitement de votre ordinateur. |
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Playback de DVD Aidant Des Adapteurs D'Affichage:
Ce sont des adapteurs d'affichage (cartes de VGA) qui
peuvent assister le playback des titres de DVD à un
certain degré. Ils font ceci en déplaçant une partie
du processus mathématique de l'unité centrale de
traitement à la carte lui-même. Les cartes
d'accélérateur peuvent avoir deux types
d'accélération, "compensation de mouvement" ou "iDCT"
(ou tous les deux). Quelques cartes prétendent avoir
l'accélération de DVD, mais en fait c'est la plupart
du temps hype. Réclamation de fabricants de puces
elles ont "emballé l'appui à planer" et se mélanger
d'alpha. Tandis que ceux-ci accélérez le playback de
DVD, il n'est pas un nouveau dispositif spécifique d'"DVD".
Ce dispositif a été présenté pour aider Mpeg-1 le
playback il y a plusieurs ANNÉES, et 95% des cartes
pour le soutenir pour au moins des années maintenant.
Se mélanger D'Alpha:
Se mélanger d'alpha est habituellement vu dans 3D le
jeu, il est employé pour placer un excédent de texture
les autres transparents employants. Dans DVD il est
employé pour montrer le lissoir regardant des choix de
menu et des sous-titres. Quelques cartes prétendent
ceci être accélération de DVD, et tandis qu'il se peut
que, il donne seulement l'accélération de la vitesse
1-2%, et seulement si vous avez des sous-titres
évidents.
Surfaces de recouvrement et conversion
de Colorspace (emballée au planer):
Votre moniteur d'ordinateur emploie un système de
couleur appelé RGB pour montrer une image, toutefois
les titres de DVD et de MPEG emploient un système de
YUV parce qu'il peut être comprimé mieux avec moins de
perte de qualité. L'offside à ceci est que vous avez
besoin de plus de puissance d'unité centrale de
traitement de convertir le jet de YUV en RVB avant
qu'il puisse être affiché sur votre écran. Ce problème
a été présenté la première fois quand Mpeg-1
deviennent populaires. Fournisseurs de ce au point les
divers matériel ont commencé à incorporer la
conversion de Yuv->rgb de matériel à leurs
cartes. Cette conversion de matériel a été mise en
application dans une conception de recouvrement. Un
recouvrement est sorte d'une fenêtre qui ne tient pas
compte de votre mode courant de couleur et ne le
montre pas toujours dans la couleur 24bit vraie. Si
votre carte vidéo soutient des recouvrements vous
pouvez voir ce que veux dire je le changement (couleur
256) à un mode 8bit et en jouant un titre de DVD en
utilisant CineMaster. Vous verrez que tandis que tout
dans les fenêtres est la couleur 256, les fenêtres de
playback de DVD est la couleur 24bit vraie. Un autre
amont aux recouvrements est qu'elles peuvent faire la
graduation de matériel du recouvrement l'étirant à
n'importe quelle taille sans prendre n'importe quelle
puissance d'unité centrale de traitement. Elles
emploient également un code s'étendant bilinéaire qui
donne une image plus douce en étirant l'image. Sans
adapteur d'affichage qui soutient des recouvrements,
la plupart des décodeurs de logiciel de DVD ne
fonctionneront simplement pas, ou travaillez beaucoup
PLUS LENT en prenant une unité centrale de traitement
frappée parce qu'elles doivent faire la conversion
de Yuv->rgb elles-mêmes.
Entrelacement:
Votre écran de T.v. ne fonctionne pas comme un
moniteur d'ordinateur. Un affichage de moniteur
d'ordinateur est à angle droit, il a les points fixes
exactement à la même distance de l'eachother
verticalement et horizontalement. Cependant, votre
écran de T.v. est entrelacé, si vous regardez
étroitement votre écran de T.v., vous verrez que c'est
en fait beaucoup de petites lignes rouges, vertes et
bleues verticales placées étroitement à côté de l'eachother.
Non seulement cela, ces lignes sont légèrement
excentrés à l'eachother sur chaque rangée d'écran. Un
T.v. met à jour également l'image différemment
comparée à un moniteur d'ordinateur. Le résultat final
est, en essayant de jouer une image de T.v. sur un
moniteur d'ordinateur, vous obtiendra la strie
horizontale évidente quand les casseroles d'appareil-photo.
Pour traiter ceci, les décodeurs de logiciel de DVD
ont proposé un certain code de DeInterlacing (voir
ci-dessous).
DeInterla cing - Armure:
L'armure est le mode de défaut qui devrait être
employé en regardant des données progressives de DVD
(films par exemple). En utilisant ce mode vous verrez
la strie horizontale pour les données de non-film
(contenu de NTSC/pal tel que des bas de page de film).
Si vous projetez sur des films du visionnement DVD,
vous devez placer votre logiciel de décodage pour
tisser le mode. L'armure est le mode de DeInterlacing
de défaut toute l'utilisation de logiciel de décodage
pour le playback de film (à moins qu'ensemble à une
certaine sorte de mode de détection).
DeInterlacing - PLOMB:
Le playback de T.v. fonctionne un peu différemment
comparé à un moniteur d'ordinateur. Il a deux champs,
chacun qui joue sous une forme entrelacée à 30 ou à
25fps (NTSC/pal). Quand le contenu de NTSC/pal est
joué sur un moniteur d'ordinateur en utilisant le mode
standard de DeInterlacing d'armure, vous obtenez
beaucoup de strie horizontale quand les casseroles ou
les objets d'appareil-photo se déplacent rapidement
dans une scène. Pour combattre ceci, vous pouvez
employer le mode de DeInterlacing de PLOMB. Quel PLOMB
est jeu que le contenu deux fois à lui est taux
d'armature et chaque armature est montrée dans
seulement un des champs. Ceci fait l'image sembler
PENDILLER à travers un peu, particulièrement quand le
texte est montré, mais faire ainsi élimine la strie.
Employer le mode de PLOMB est seulement utile pour le
contenu de NTSC/pal tel que des bas de page de film.
Sur le contenu progressivement codé de film le PLOMB
fera regarder l'image légèrement brouillée.
Compensation De Mouvement De Matériel:
Quelques chipsets (fureur d'cAti pro, fureur de fureur
d'cAti, S3 3D sauvage) ont l'appui de compensation de
mouvement de matériel. La compensation de mouvement
est indiquée pour améliorer le temps de décodage de
DVD de 30%. Cependant, en utilisant la compensation de
mouvement, veillez à placer le mode de DeInterlacing à
l'"armure de force" en jouant des titres de film de
DVD. Autrement il ralentira réellement le
playback de DVD.
Matériel iDCT:
iDCT représente le cosinus discret inverse transforme.
C'est une formule mathématique utilisée dans DVD
encoding/decoding. Certaines cartes d'aide ont le
matériel d'iDCT. En combination avec la compensation
de mouvement, le bidon d'iDCT accélèrent le playback
de DVD en se déplaçant approximativement. 70% du
processus de décodage de DVD sur la carte lui-même,
permettant pour le playback doux de DVD sur même une
unité centrale de traitement de 200mhz MMX.
Fichiers D'Exécution Visuels:
Il y a deux formats pour des dossiers de VOB. Un pour
l'affichage de dossier qui sont la version de DVD du
format de dossier de MPG. Et un pour le playback de
titre (ordre réel de film de DVD). Quelques joueurs
soutiennent le playback des dossiers autonomes de VOB
(joueur de joueur d'cAti v1.2, de médias Win98,
PowerDVD, Xing) tandis que d'autres soutiennent
seulement des titres de DVD (joueur de CineMaster -
pas le moteur, le joueur réel).
Conducteurs De DirectShow:
Sous Windows 98 et Win95 OSR 2+ un arrangement de
conducteur de multimédia a été présenté pour remplacer
la vieille interface de MCI de joueur de médias 16bit.
Cette interface s'appelle DirectShow. Et c'est
interface de ligne de base s'appelle Active Movie. Le
film actif d'accès sous Windows 98 est dur, mais
Microsoft ont libéré un nouveau joueur de médias qui
emploie des conducteurs de DirectShow. Vous pouvez
télécharger le nouveau joueur de médias de Microsoft
(si vous pouvez le trouver) ou essayer de
l'obtenir
de Strouds
, et
probablement outre d'un certain
miroir de Tucows .
Maintenant, le nouveau joueur de médias est juste une
interface pour accéder aux conducteurs de DirectShow.
De ce que vous avez besoin est un conducteur de DVD
DirectShow ainsi vous pouvez employer un programme
d'embout avant pour jouer des dossiers de DVD VOB et
des titres de DVD. Jusqu'ici, CineMaster et Xing sont
les moteurs plus populaires de DVD qui sont libérés
comme conducteurs de DirectShow. Cela des moyens, cela
une fois installés, vous pouvez employer n'importe
quel embout avant de DirectShow pour jouer des
dossiers de VOB et des titres de DVD. Le joueur de
Windows 98 DVD est juste que. Un embout avant pour un
conducteur de DirectShow DVD. Ainsi une fois que vous
installez Xing ou CineMaster, vous pouvez employer le
joueur de Windows 98 DVD pour jouer des titres de DVD
au lieu du joueur qui vient avec l'un ou l'autre
paquet. Cependant, il pourrait y avoir un peu de
désaccord avec l'arrangement de région, im pas
exactement sûr comment les divers embouts avant
gardent l'arrangement de région et comment il peut
désaccord avec l'arrangement de région gardé par le
moteur de décodage lui-même.
DVD-ROM DMA:
Sans permettre DMA (accès mémoire direct) votre
commande DVD-ROM doit transférer toutes les données à
partir du DVD à la mémoire d'ordinateur à l'aide de
l'unité centrale de traitement. Ceci prend le TEMPS-
CPU évalué loin à partir de l'ordinateur et causera
des ralentissements massifs en essayant de jouer DVDs
(manquer encadre...).
.
Allongement et remettre à la côte
proportionnel:
La plupart des adapteurs d'affichage ne contiennent
pas le mode exact de résolution employé par des titres
pleine page ou de l'large-écran DVD. Pour compenser
cela, la plupart des joueurs de DVD (PowerDVD 1,22
exclu) soutiennent maintenir l'allongement en
remettant à la côte l'image. Ceci est employé pour
empêcher la déformation de l'image width/height et en
règle générale devrait toujours être permis, excepté
certains titres d'Large-Écran (voir "l'écran large d'Anamorphic
coder").
Écran large et titres de Letterbox:
En règle générale, tous les écrans de T.v. et
moniteurs d'ordinateur maintiennent un allongement de
Width/Height de 4:3 (4 Pixel au loin pour chaque 3
Pixel haut). Cependant, les titres de film ne suivent
pas cette règle et sont habituellement plus larges, la
plupart du temps conformément 16:9 à un allongement
(16 Pixel au loin pour chaque 9 Pixel hauts), mais pas
alwats. Quand regardant des titres d'Large-Écran ou de
Letterboxed, vous noterez qu'il y a deux raies noires
au-dessus et au-dessous de l'image de film. Certains
titres de DVD contiennent un Large-Écran et des
versions pleine page sur le même disque de DVD, alors
que d'autres contiennent seulement un des deux.
Certains détestent observer des films d'Large-Écran
tandis que d'autres le préfèrent parce que l'image
n'est pas tronquée une fois convertie en plein écran
par l'auteur de DVD. Un autre avantage d'Large-Écran
est que si le titre est codé correctement (voyez que
codage large d'écran d'Anamorphic) il peut être
regardé à une télévision d'large-écran sans raies
noires.
Anamorphic Wide Screen encoding:
L'écran large d'Anamorphic est une technique employée
pour augmenter la ligne de balayage verticale
améliorant de ce fait la qualité visuelle des titres
codés par écran large. Il emploie 33% lignes de
balayage supplémentaires comparées au codage normal,
et l'image résultante est mesurée de nouveau au format
document par le décodeur de DVD.
Cette méthode gaspille moins d'espace de codage sur
les lignes noires habituellement liées au codage large
d'écran.
Une définition plus complète du codage d'Anamorphic,
et ce qui est un Anamorphic DVD?.
What's an Anamorphic DVD?.
MacroVision:
MacroVision: MacroVision a été présenté la première fois dans des
cassettes de Disney VHS. Si vous les cassettes
copiantes toujours éprouvées de Disney VHS (BTW
illégal), vous obtiendrez une qualité très descendue
de film avec un bon nombre de flashes et de perte de
couleur. Je ne suis pas sûr quant aux mécanismes réels
du processus de MacroVision mais fondamentalement il
change le signal d'image de sorte qu'il devienne
impossible de l'enregistrer sur un magnétoscope
analogue. Le DVD s'intitule ne peut pas être
MacroVision codé comme MacroVision a été conçu pour la
sortie analogique. Toutes les cartes de décodeur de
DVD et cartes d'un certain T.V.->Out ont MacroVision
permis, le signal que la carte fournit est changée en
temps réel par la carte de décodeur causant des
déformations si vous essayez d'enregistrer le signal.
Plusieurs cartes peuvent avoir leur code de
MacroVision neutralisé, ceci exige changer le code de
conducteur.
Suite/
VERROUILLAGES DES DVD
Marc Lentrop,
webmaster de
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