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  __________________Par Marc Lentrop

DVD Notes et terminologie
Acronyme de DVD:
Stands de DVD pour "disque souple  Numérique" ou  " disque visuel de Numérique" .

Régions de DVD:
Les grandes compagnies de film qui ont jusqu'ici divisé le monde par les diverses normes de T.v. (NTSC, pal, etc.....) ont commencé à craindre le DVD. Puisque le format de DVD est un milieu numérique et ne fait ainsi annoncer aucun différent des normes pour différentes régions du monde. Afin de décourager ainsi les achats transnationaux des titres de film, ils sont venus avec avec l'arrangement infâme de région . Cet arrangement a fondamentalement divisé notre petite planète en six régions.
Cependant, non toutes les régions étaient égale créée. Puisque 99,99% du marché de film du monde est produits aux bons vieux ETATS-UNIS (qui sont la région #1 si quelqu'un se demande), tous les titres de DVD sortent comme région #1 et seulement alors transféré aux diverses autres régions. Cependant, non tous les titres sont transférés, alors que d'autres sont modifiés et perdent certains des avantages que le titre original de la région #1 a eus.

Décodeur De Logiciel de DVD:
Un programme écrit pour décoder le jet de DVD en utilisant seule la puissance de l'unité centrale de traitement de votre ordinateur.

 

Playback de DVD Aidant Des Adapteurs D'Affichage:
Ce sont des adapteurs d'affichage (cartes de VGA) qui peuvent assister le playback des titres de DVD à un certain degré. Ils font ceci en déplaçant une partie du processus mathématique de l'unité centrale de traitement à la carte lui-même. Les cartes d'accélérateur peuvent avoir deux types d'accélération, "compensation de mouvement" ou "iDCT" (ou tous les deux). Quelques cartes prétendent avoir l'accélération de DVD, mais en fait c'est la plupart du temps hype. Réclamation de fabricants de puces elles ont "emballé l'appui à planer" et se mélanger d'alpha. Tandis que ceux-ci accélérez le playback de DVD, il n'est pas un nouveau dispositif spécifique d'"DVD". Ce dispositif a été présenté pour aider Mpeg-1 le playback il y a plusieurs ANNÉES, et 95% des cartes pour le soutenir pour au moins des années maintenant.

Se mélanger D'Alpha:
Se mélanger d'alpha est habituellement vu dans 3D le jeu, il est employé pour placer un excédent de texture les autres transparents employants. Dans DVD il est employé pour montrer le lissoir regardant des choix de menu et des sous-titres. Quelques cartes prétendent ceci être accélération de DVD, et tandis qu'il se peut que, il donne seulement l'accélération de la vitesse 1-2%, et seulement si vous avez des sous-titres évidents.

Surfaces de recouvrement et conversion de Colorspace (emballée au planer):
Votre moniteur d'ordinateur emploie un système de couleur appelé RGB pour montrer une image, toutefois les titres de DVD et de MPEG emploient un système de YUV parce qu'il peut être comprimé mieux avec moins de perte de qualité. L'offside à ceci est que vous avez besoin de plus de puissance d'unité centrale de traitement de convertir le jet de YUV en RVB avant qu'il puisse être affiché sur votre écran. Ce problème a été présenté la première fois quand Mpeg-1 deviennent populaires. Fournisseurs de ce au point les divers matériel ont commencé à incorporer la conversion de Yuv->rgb de matériel à leurs cartes. Cette conversion de matériel a été mise en application dans une conception de recouvrement. Un recouvrement est sorte d'une fenêtre qui ne tient pas compte de votre mode courant de couleur et ne le montre pas toujours dans la couleur 24bit vraie. Si votre carte vidéo soutient des recouvrements vous pouvez voir ce que veux dire je le changement (couleur 256) à un mode 8bit et en jouant un titre de DVD en utilisant CineMaster. Vous verrez que tandis que tout dans les fenêtres est la couleur 256, les fenêtres de playback de DVD est la couleur 24bit vraie. Un autre amont aux recouvrements est qu'elles peuvent faire la graduation de matériel du recouvrement l'étirant à n'importe quelle taille sans prendre n'importe quelle puissance d'unité centrale de traitement. Elles emploient également un code s'étendant bilinéaire qui donne une image plus douce en étirant l'image. Sans adapteur d'affichage qui soutient des recouvrements, la plupart des décodeurs de logiciel de DVD ne fonctionneront simplement pas, ou travaillez beaucoup PLUS LENT en prenant une unité centrale de traitement frappée parce qu'elles doivent faire la conversion de Yuv->rgb elles-mêmes.

Entrelacement:
Votre écran de T.v. ne fonctionne pas comme un moniteur d'ordinateur. Un affichage de moniteur d'ordinateur est à angle droit, il a les points fixes exactement à la même distance de l'eachother verticalement et horizontalement. Cependant, votre écran de T.v. est entrelacé, si vous regardez étroitement votre écran de T.v., vous verrez que c'est en fait beaucoup de petites lignes rouges, vertes et bleues verticales placées étroitement à côté de l'eachother. Non seulement cela, ces lignes sont légèrement excentrés à l'eachother sur chaque rangée d'écran. Un T.v. met à jour également l'image différemment comparée à un moniteur d'ordinateur. Le résultat final est, en essayant de jouer une image de T.v. sur un moniteur d'ordinateur, vous obtiendra la strie horizontale évidente quand les casseroles d'appareil-photo. Pour traiter ceci, les décodeurs de logiciel de DVD ont proposé un certain code de DeInterlacing (voir ci-dessous).

DeInterlacing - Armure:
L'armure est le mode de défaut qui devrait être employé en regardant des données progressives de DVD (films par exemple). En utilisant ce mode vous verrez la strie horizontale pour les données de non-film (contenu de NTSC/pal tel que des bas de page de film). Si vous projetez sur des films du visionnement DVD, vous devez placer votre logiciel de décodage pour tisser le mode. L'armure est le mode de DeInterlacing de défaut toute l'utilisation de logiciel de décodage pour le playback de film (à moins qu'ensemble à une certaine sorte de mode de détection).

DeInterlacing - PLOMB:
Le playback de T.v. fonctionne un peu différemment comparé à un moniteur d'ordinateur. Il a deux champs, chacun qui joue sous une forme entrelacée à 30 ou à 25fps (NTSC/pal). Quand le contenu de NTSC/pal est joué sur un moniteur d'ordinateur en utilisant le mode standard de DeInterlacing d'armure, vous obtenez beaucoup de strie horizontale quand les casseroles ou les objets d'appareil-photo se déplacent rapidement dans une scène. Pour combattre ceci, vous pouvez employer le mode de DeInterlacing de PLOMB. Quel PLOMB est jeu que le contenu deux fois à lui est taux d'armature et chaque armature est montrée dans seulement un des champs. Ceci fait l'image sembler PENDILLER à travers un peu, particulièrement quand le texte est montré, mais faire ainsi élimine la strie. Employer le mode de PLOMB est seulement utile pour le contenu de NTSC/pal tel que des bas de page de film. Sur le contenu progressivement codé de film le PLOMB fera regarder l'image légèrement brouillée.

Compensation De Mouvement De Matériel:
Quelques chipsets (fureur d'cAti pro, fureur de fureur d'cAti, S3 3D sauvage) ont l'appui de compensation de mouvement de matériel. La compensation de mouvement est indiquée pour améliorer le temps de décodage de DVD de 30%. Cependant, en utilisant la compensation de mouvement, veillez à placer le mode de DeInterlacing à l'"armure de force" en jouant des titres de film de DVD. Autrement il ralentira réellement le playback de DVD.

Matériel iDCT:
iDCT représente le cosinus discret inverse transforme. C'est une formule mathématique utilisée dans DVD encoding/decoding. Certaines cartes d'aide ont le matériel d'iDCT. En combination avec la compensation de mouvement, le bidon d'iDCT accélèrent le playback de DVD en se déplaçant approximativement. 70% du processus de décodage de DVD sur la carte lui-même, permettant pour le playback doux de DVD sur même une unité centrale de traitement de 200mhz MMX.

Fichiers D'Exécution Visuels:
Il y a deux formats pour des dossiers de VOB. Un pour l'affichage de dossier qui sont la version de DVD du format de dossier de MPG. Et un pour le playback de titre (ordre réel de film de DVD). Quelques joueurs soutiennent le playback des dossiers autonomes de VOB (joueur de joueur d'cAti v1.2, de médias Win98, PowerDVD, Xing) tandis que d'autres soutiennent seulement des titres de DVD (joueur de CineMaster - pas le moteur, le joueur réel).

Conducteurs De DirectShow:
Sous Windows 98 et Win95 OSR 2+ un arrangement de conducteur de multimédia a été présenté pour remplacer la vieille interface de MCI de joueur de médias 16bit. Cette interface s'appelle DirectShow. Et c'est interface de ligne de base s'appelle Active Movie. Le film actif d'accès sous Windows 98 est dur, mais Microsoft ont libéré un nouveau joueur de médias qui emploie des conducteurs de DirectShow. Vous pouvez télécharger le nouveau joueur de médias de Microsoft (si vous pouvez le trouver) ou essayer de
l'obtenir
de Strouds , et probablement outre d'un certain miroir de Tucows . Maintenant, le nouveau joueur de médias est juste une interface pour accéder aux conducteurs de DirectShow. De ce que vous avez besoin est un conducteur de DVD DirectShow ainsi vous pouvez employer un programme d'embout avant pour jouer des dossiers de DVD VOB et des titres de DVD. Jusqu'ici, CineMaster et Xing sont les moteurs plus populaires de DVD qui sont libérés comme conducteurs de DirectShow. Cela des moyens, cela une fois installés, vous pouvez employer n'importe quel embout avant de DirectShow pour jouer des dossiers de VOB et des titres de DVD. Le joueur de Windows 98 DVD est juste que. Un embout avant pour un conducteur de DirectShow DVD. Ainsi une fois que vous installez Xing ou CineMaster, vous pouvez employer le joueur de Windows 98 DVD pour jouer des titres de DVD au lieu du joueur qui vient avec l'un ou l'autre paquet. Cependant, il pourrait y avoir un peu de désaccord avec l'arrangement de région, im pas exactement sûr comment les divers embouts avant gardent l'arrangement de région et comment il peut désaccord avec l'arrangement de région gardé par le moteur de décodage lui-même.

DVD-ROM DMA:
Sans permettre DMA (accès mémoire direct) votre commande DVD-ROM doit transférer toutes les données à partir du DVD à la mémoire d'ordinateur à l'aide de l'unité centrale de traitement. Ceci prend le TEMPS- CPU évalué loin à partir de l'ordinateur et causera des ralentissements massifs en essayant de jouer DVDs (manquer encadre...).
.

Allongement et remettre à la côte proportionnel:
La plupart des adapteurs d'affichage ne contiennent pas le mode exact de résolution employé par des titres pleine page ou de l'large-écran DVD. Pour compenser cela, la plupart des joueurs de DVD (PowerDVD 1,22 exclu) soutiennent maintenir l'allongement en remettant à la côte l'image. Ceci est employé pour empêcher la déformation de l'image width/height et en règle générale devrait toujours être permis, excepté certains titres d'Large-Écran (voir "l'écran large d'Anamorphic coder").

Écran large et titres de Letterbox:
En règle générale, tous les écrans de T.v. et moniteurs d'ordinateur maintiennent un allongement de Width/Height de 4:3 (4 Pixel au loin pour chaque 3 Pixel haut). Cependant, les titres de film ne suivent pas cette règle et sont habituellement plus larges, la plupart du temps conformément 16:9 à un allongement (16 Pixel au loin pour chaque 9 Pixel hauts), mais pas alwats. Quand regardant des titres d'Large-Écran ou de Letterboxed, vous noterez qu'il y a deux raies noires au-dessus et au-dessous de l'image de film. Certains titres de DVD contiennent un Large-Écran et des versions pleine page sur le même disque de DVD, alors que d'autres contiennent seulement un des deux. Certains détestent observer des films d'Large-Écran tandis que d'autres le préfèrent parce que l'image n'est pas tronquée une fois convertie en plein écran par l'auteur de DVD. Un autre avantage d'Large-Écran est que si le titre est codé correctement (voyez que codage large d'écran d'Anamorphic) il peut être regardé à une télévision d'large-écran sans raies noires.

Anamorphic Wide Screen encoding:
L'écran large d'Anamorphic est une technique employée pour augmenter la ligne de balayage verticale améliorant de ce fait la qualité visuelle des titres codés par écran large. Il emploie 33% lignes de balayage supplémentaires comparées au codage normal, et l'image résultante est mesurée de nouveau au format document par le décodeur de DVD.

Cette méthode gaspille moins d'espace de codage sur les lignes noires habituellement liées au codage large d'écran.

Une définition plus complète du codage d'Anamorphic, et ce qui est un Anamorphic DVD?.
What's an Anamorphic DVD?.

MacroVision:
 MacroVision: MacroVision a été présenté la première fois dans des cassettes de Disney VHS. Si vous les cassettes copiantes toujours éprouvées de Disney VHS (BTW illégal), vous obtiendrez une qualité très descendue de film avec un bon nombre de flashes et de perte de couleur. Je ne suis pas sûr quant aux mécanismes réels du processus de MacroVision mais fondamentalement il change le signal d'image de sorte qu'il devienne impossible de l'enregistrer sur un magnétoscope analogue. Le DVD s'intitule ne peut pas être MacroVision codé comme MacroVision a été conçu pour la sortie analogique. Toutes les cartes de décodeur de DVD et cartes d'un certain T.V.->Out ont MacroVision permis, le signal que la carte fournit est changée en temps réel par la carte de décodeur causant des déformations si vous essayez d'enregistrer le signal. Plusieurs cartes peuvent avoir leur code de MacroVision neutralisé, ceci exige changer le code de conducteur.

Suite/ VERROUILLAGES DES DVD

Marc Lentrop,

webmaster de technet-france


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